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Quando si scrive per il male danneggia anche la Teoria dei NewsGames

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‘Eu ando tão nervoso pra te escrever Os versos mais profundos Eu roço no seu braço e passo sem mexer Feliz por um segundo É sempre a mesma cena Só te ver no corredor Esqueço do meu texto Eu fracasso como ator Só dou vexame Fico olhando pros seus peitos Escorrego na escada, Acho que assim não vai dar jeito Educação Sentimental Eu li um anúncio no jornal Ninguém vai resistir Se eu usar os meus poderes para o mal...’ Il tratto è la canzone ' Educação Sentimental ' che fa parte del secondo LP della band brasiliana Kid Abelha, uscito nel 1985. Trenta anni dopo, scrivere un semplice testo di amore è diventata una questione di polizia. I nuovi attacchi alla città di Parigi hanno rivelato che scrivere per qualcuno che vogliamo bene può diventare una questione di politica internazionale, tutto perché alcuni di noi ancora avevamo bisogno di usare nostri poteri per il male. In conferenza stampa, il ministro degli Interni belga Jan Jambon, ha detto che i membri d

Manifesto dei NewsGames: videogiochi come disciplina o compulsione 3

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Il gioco GTA V è rotto i record di vendita dal suo rilascio, secondo il Guinness. Il che attira maggior l'attenzione non è propriamente il record di prodotto di intrattenimento con maggiore vendita entro 24 ore e aver raggiunto velocemente la cifra di 1 miliardo di dollari di vendite, ma la vendita sproporzionata di un prodotto cui contenuto è basato su puro violenza urbana. Anche se costano così tanto, il gioco non offre quasi nulla in cambio (oltre al divertimento in sé), per giustificare l'alto investimento in acquisto di consoli e titoli di gioco. Questo fenomeno rivela come i brasiliani (e questo accadono anche ai giocatori di tutto il mondo) sono disposti a sborsare ingenti somme per giocare. Tuttavia, nella maggior parte dei casi, "questi giochi non offrono in cambio di poco o nessun beneficio oltre divertente in sé." La provocazione è del design del gioco, Keith Burgun, autore del libro 'Game Design Theory: una nuova filosofia per capire i giochi.' Gua

Arrivammo a 8 mila pageviews parlando di giochi come informazioni e notizie

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Aggiornato alla 16h30 - 23/07 (Treviso - Italia)  In percorso di quattro anni, il Blog dei NewsGames raggiunto 8000 pageviews che parlando del lato positivo di giochi, quali informazioni e notizie. La pagina è stata progettata per il profilo di un giocatore più collegato con l'universo dei giochi. Il blog ha anche cercato di raggiungere i genitori, educatori e professionisti della comunicazione che cercano informazioni in grado di supportare l'argomento supporta l'uso di giochi al di là dell'intrattenimento. In questo senso, gli oltre 230 post pubblicati colmare una lacuna che esisteva nel mercato editoriale. La maggior parte dei testi pubblicati sono basati sui dati di rilievo da tesi di master, sviluppato dal giornalista Geraldo A. Seabra. Il lavoro con la collaborazione di Luciene A. Santos, una giornalista responsabile per l'indagine storica e ricerca di  dati . Nel 2012, lo sforzo è stato premiato con la pubblicazione dell'ebook in italiano Del Odyssey 10

Quando trabalho e diversão é bastante produtivo!

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Ouça agora o Podcast 34 ' Enquanto eu sou mais eu S/A ', que defende a mistura entre trabalho e diversão dentro do novo ambiente de trabalho das grandes empresas, principalmente daquelas ligadas ao setor de serviço. Acesse a versão escrita em Inglês e Português.

Blog NewsGames concorre ao Prêmio Podcast 2008

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O Blog do NewsGames concorre ao Prêmio Podcast 2008 . O post foi indicado na categoria Podcast Games e como melhor Podcast Feminino com a jornalista Luciene Santos , co-editora do blog. Os premiados serão conhecidos no dia 6 de dezembro.

Quando jogar é diferente de brincar com informação

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Ouça agora Podcast 29 Jogando com Informação , uma análise sobre a quebra de paradigma entre dois modelos de informação, onde não há mais espaço na Sociedade em Rede para o homem renascentista. Acesse a versão escrita em Inglês e português.